Herois do Olimpo RPG

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Absolutamente TUDO de novo que foi adicionado ao fórum DEVE ser postado neste tópico (localizado em "Noticias e Atualizações" do Mural Divino). Esse é um tópico de uso exclusivo da ADM para expor novas informações e servirá como um meio de comunicação onde os players poderão se manter atualizados sobre aquilo que vem acontecendo dentro do fórum.
Por isso peço encarecidamente que sempre estejam olhando este tópico e que o enviem aos novatos para se ater das mesmas coisas que vocês, avisem colegas e amigos sempre que virem algo novo acontecendo.
Se você, jogador, tiver algo para falar a respeito do que foi postado aqui, use nossa chatbox ou mesmo o tópico da central de atendimento: http://www.heroisdoolimpo.com/t46-central-de-atendimento-ao-campista

IMPORTANTE: Esse tópico é para ser atualizado sempre que algo mudar, não precisa ser preenchido somente por Ártemis e Hefesto. Se vc tem algo novo para postar, POSTE COMO COMENTÁRIO AQUI, seja uma mega missão, ou qualquer outra coisa.

Veja em: http://www.heroisdoolimpo.com/t2341-atualizacoes-do-forum-leiam-e-fiquem-por-dentro-do-que-esta-acontecendo

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por Nyash Sakirosh em Dom 3 Jan 2016 - 3:23

Nyash Sakirosh

Nyash Sakirosh
Filho(a) de Hefesto
Filho(a) de Hefesto
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Ω Nome: Nyash Sakirosh
   Ω Idade: 17
   Ω Aparência: 1m67, cabelos e olhos castanhos.
   _________________________________________________________________________________________________________________________
   Características Psicológicas:
   Ω Humor: Animado e otimista.
   Ω Três Qualidades: Otimista, determinado e pensativo.
   Ω Três Defeitos: Impulsivo, desatento e muito confiante.
   _________________________________________________________________________________________________________________________

   Ω História: Dotado de uma curiosidade sem igual, Nyash sempre foi interessado em máquinas e em seus funcionamentos. O menino tinha talento. Sua mãe sempre o levava a uma chácara da família, lá tinha uma forja, onde o menino se sentia verdadeiramente em casa. Quando teve idade, fez sua primeira forja, inesquecível, o menino forjara uma adaga, e a partir deste dia, se interessou mais e mais por aquele trabalho, cresceu estudando metalurgia no colégio, porém um dia sua melhor amiga, e paixão, se mostrara ser uma Telquine, que se aproximara do garoto na intenção de lhe matar. O garoto conseguira se defender com aquela adaga que sempre levava consigo, mas não foi o suficiente, quando um bando delas o surpreendeu na volta para casa. Um grupo de sátiros que passava por ali, coincidentemente, o salvou e o guiou até o acampamento meio sangue, onde treinara para ser o melhor ferreiro de todos.

Nivel 10: Perícia em Manipulação de Metais:[/b] Nyash, após muito tempo manipulando metais fisicamente, agora é capaz de manipular magicamente. A perícia em questão é tratada como qualquer outra, podendo evoluir a medida que se utiliza.
[Inicial] = Habilidades relacionadas a manipulação de metal recebem um bônus e tem o custo reduzido em 5%. (já começa com esse nível)
[Intermediário] = Habilidades relacionadas a manipulação de metal tem o tempo de espera reduzido em 1 rodadas.
[Avançado] = O campista consegue absorver pequenas quantidades de metal em pó que entrarem em contato com sua pele curando sua vida e/ou energia em 100 pontos de vida/energia.
Criador: Nyash

Nível 10 - Nível 10 - Marca do fogo: Nyash, um excelente manipulador do elemento fogo, é capaz de marcar seu alvo com fogo. A marca tem um formato de "N". Para marcar um alvo, é necessário que Nyash encoste com as mãos no mesmo, deixando nele a marca. Após 2 rodadas com a marca, o alvo começa a superaquecer, sendo consumido pelas chamas. Caso o alvo seja um ser vivo, o mesmo é incendiado caso não se livre da marca, as chamas serão maiores a cada rodada. Caso o alvo seja um objeto, o mesmo entra em estado de fusão gradativamente, sendo que o tempo para que isso aconteça é equivalente à resistência, peso e tamanho do objeto. Exemplo: bronze celestial se torna totalmente fundido em 5 rodada, já oricalco em 10. A marca some ao incinerar/fundir o alvo ou até que Nyash fique sem energia. O limite é de somente 1 marca ativa. Pode ser removida com água. Custo: 80 de energia 5 energia por rodada ativa (só conta a partir que a marca começar a queimar). Tempo de espera: 3 rodadas após a marca sumir.
Criador: Nyash

#1

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