Herois do Olimpo RPG

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Por isso peço encarecidamente que sempre estejam olhando este tópico e que o enviem aos novatos para se ater das mesmas coisas que vocês, avisem colegas e amigos sempre que virem algo novo acontecendo.
Se você, jogador, tiver algo para falar a respeito do que foi postado aqui, use nossa chatbox ou mesmo o tópico da central de atendimento: http://www.heroisdoolimpo.com/t46-central-de-atendimento-ao-campista

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Sophia Masters

Sophia Masters
Filho(a) de Hades
Filho(a) de Hades
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Ao tocar os pés em terra firme dou um suspiro aliviado, finalmente! Agora eu estava quase sob o domínio de meu pai, não haveria grandes problemas. O leão de Neméia, claro, mas eu iria mostrar aquele gatinho do que uma filha de Hades é feita. Dou uma olhada pelo cais, tentando identificar possíveis problemas. Espero o filho de Afrodite se juntar a mim e falo:

-Vamos procurar alguma banca, ataques no interior da ilha não devem passar despercebidos. - falo com voz autoritária e entrego trinta dólares para ele – Aqui, você compra o jornal o oque for preciso.

Ando em direção ao centro da cidade, orientada pelas placas e pelo garoto – o qual provavelmente irá começar a jogar seu charme a qualquer momento para se orientar – e procuro por um banca. Contando com minhas passivas l Velocidade, Instinto Selvagem e Respeito dos Mortos l para ficar atenta e protegida contra monstros.

Passivas:
Velocidade : Por viverem pelas florestas perseguindo suas presas, as caçadoras de Ártemis desenvolvem ótima velocidade, aceleração e reflexos, tornando-as muito rápidas e evasivas. Dificilmente são atingidas quando estão atentas.
Ódio Aos Homens: As Caçadoras possuem um bônus quando em luta com inimigos do sexo masculino.
Instinto Selvagem : As caçadoras possuem sentidos muito aguçados, podendo ouvir e sentir o perigo se aproximar muito antes do que qualquer um.


Respeito dos Mortos: Toda e qualquer criatura que está morta, ou já morreu o reconhece como filho de Hades, e o respeita.*
Coração Sombrio: Você é menos suscetível a intimidação ou lisonja.
Aura Gélida: O poder "Pele Gelada" é aumentado, criando uma aura de frio em volta do Filho de Hades, fazendo com que todos que se aproximem a menos de 3 metros dele se sintam gelados. Este poder pode ser abrandado ou aumentado de acordo com o humor do Filho de Hades (se triste ou com raiva, maior o frio).**




I will make you remember... Why you once feared the dark...
I am the one that hunts you at night, bow on my hand and arrows to fight

#21

Draco Herrera

Draco Herrera
Filho(a) de Afrodite
Filho(a) de Afrodite
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Descemos do barco e eu me sinto um pouco cansado e triste. Mesmo ali nas belas praias do Havaí, eu pensava em como poderia reverter a situação que eu vira no porto de Manhattan. Ali mesmo no porto eu via a poluição causada pelo simples ir e vir dos barcos movidos a combustível, o óleo que se grudava nos peixes mortos e a espuma amarela. Desvio o olhar da visão com raiva e a filha de Hades me dá as instruções. Mascaro minhas emoções, colocando uma expressão normal em meu rosto.

-Muito bem, tente não parecer morta de mais. - falo para ela, com um sorriso de escarnio no rosto.

Sigo Sophia em direção ao centro da cidade, e pelo caminho abusando das minhas passivas l Aparência Agradável e Luxuria l pergunto para as pessoas onde havia uma banca ou algo similar. Fico atento as reações da Caçadora, como tal ela saberia quando um monstro poderia aparecer antes de mim.

Habilidades:
Passivas:
Aparência Agradável : Você tem uma beleza sobrenatural para os padrões de sua era. O filho de Afrodite tem uma beleza erótica.
Luxúria : Você pode despertar o desejo dos outros com apenas um olhar, ou com uma passagem deixando seu perfume no ar.
Dissimulador: Os filhos de Afrodite possuem total controle sobre suas emoções e conseguem as esconder dos demais, tendo maior facilidade para mentir e dissimular seus pensamentos e sentimentos.
Harmonia Intocável : Raramente você irá ser escolhido como alvo de pessoas ou monstros, sua harmonia o protege de ações hostis.
Voz Persuasiva : Filhos de Afrodite conseguem fazer com que monstros/humanos/semi-deuses o obedeçam com apenas com um comando. (Uma frase pequena, não tão grande como a Hipnose) '' Persuasão é uma estratégia de comunicação que consiste em utilizar recursos lógico racionais ou simbólicos para induzir alguém a aceitar uma ideia, uma atitude, ou realizar uma ação.''. Só não se pode dar o comando de suicídio.
Anel de Vênus: Maximiza todas as habilidades dos filhos de Afrodite.

#22

Deméter

Deméter
Deusa Olimpiana
Deusa Olimpiana
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Sophia revira os olhos para Draco, e dando um tapa na nuca do mesmo para ver se ele tinha mais respeito, ignorando propositalmente o olhar raivoso do Filho de Afrodite para si, indo em direção ao centro da cidade, passando pelo porto cheio de gente, mas eles percebiam que essas pessoas estavam apreensivas e quietas, e muitas tinham expressões temerosas em seus rostos. Eles não precisaram ir até o centro da cidade para encontrar uma banca, havia uma logo ali na saída do porto, e do lado há alguns metros tinham uma armazém velho, que desembocava em um ancoradouro feito de madeira simples, em que um barco de tamanho médio ficava, a Caçadora olhava para lá meio desconfiada, ela viu alguns homens agindo estranho entrando naquele armazém, eles carregavam algumas caixas com conteúdo suspeito, ela cutucou o Filho de Afrodite apontando para lá, que olhou para o local também desconfiado, mas antes que pudessem ir lá, uma moça bem bonita atendeu na banca, aparecendo da rua, junto de um senhor.

- Me desculpem, fui atravessar meu velho pai. – sorriu a moça de longos cabelos negros, e a pele morena, e os olhos meios puxados típicos dos moradores originais da ilha. – O que desejam?

- Ah...- o Draco logo abria um lindo sorriso para a menina, que correspondeu ao sorriso corando um pouco. – Eu e a minha prima queremos um jornal, sabe como é nunca é ruim ficar informado. – A menina acenou positivamente, e logo sentou seu pai na cadeira que estava do lado de fora da banca. E Sophia que assistia a tudo aquilo bufou irritada novamente.

A garota foi buscar o exemplar de jornal, e com isso o pai dela, um pouco idoso já, comentou agradavelmente, mas em seu tom de voz percebia-se uma tristeza.

- Vieram ao Havaí em tempos ruins... Nossos tesouros tem ido embora de forma tão brusca... – olhou para os campistas. – Nossa fauna tem diminuído tanto, e em tão pouco tempo...

Nisso a filha volta, e sorri tristemente para o pai.

- É culpa dessa fera que vem nos atacando a 30 Km, a dentro, pelo nordeste. – entregou o jornal para Draco, que agradeceu e entregou o dinheiro, sobrando com eles 772 dólares, o rapaz voltou sua atenção para o senhor que voltou a falar.

- Não filha, os animais não somem assim por causa de outro animal, é culpa de outra coisa, ou alguém que está aproveitando desse caos para fazer algo bem pior. Fiquem de olho crianças, animais não somem sozinhos. – o velho falou olhando para os campistas, e Draco fica ainda mais preocupado, mas eles tinham que ir, achar o leão, quem sabe ele teria sorte e conseguia resolver esse problema também.

Eles já estavam em posse das informações que queriam, e no jornal eles tinham a localização exata, uma pequena vila a 30 Km ao nordeste dali, eles tinham que achar alguma forma de transporte, para chegarem a onde deveriam ir.

#23

Draco Herrera

Draco Herrera
Filho(a) de Afrodite
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-Obrigado, senhor. Vou ver o que posso fazer a respeito. - falo com um tom de voz confiante e respeitoso. Olho para a neta e abro mais um sorriso – Poderia nos dizer onde é a rodoviária?

Assim que receber as instruções me despeço e começo a andar na direção da rodoviária, com Sophia em meu encalço. Pego uma Poção de Energia [Heroica] e tomo seu conteúdo. Dou uma ultima olhada no armazém e sussurro para a caçadora.

-Contrabandistas. - falo com a voz coberta de raiva, porém sem nenhuma expressão facial – Sophia, depois de terminarmos com o leão, eu vou atrás deles.

Sem esperar pela resposta da garota, acelero o passo em direção a rodoviária. Parar os contrabandistas era algo pessoal, algo que eu havia prometido para meu pai há muito tempo atrás.
Habilidades:

Aparência Agradável : Você tem uma beleza sobrenatural para os padrões de sua era. O filho de Afrodite tem uma beleza erótica.
Luxúria : Você pode despertar o desejo dos outros com apenas um olhar, ou com uma passagem deixando seu perfume no ar.
Dissimulador: Os filhos de Afrodite possuem total controle sobre suas emoções e conseguem as esconder dos demais, tendo maior facilidade para mentir e dissimular seus pensamentos e sentimentos.
Harmonia Intocável : Raramente você irá ser escolhido como alvo de pessoas ou monstros, sua harmonia o protege de ações hostis.
Voz Persuasiva : Filhos de Afrodite conseguem fazer com que monstros/humanos/semi-deuses o obedeçam com apenas com um comando. (Uma frase pequena, não tão grande como a Hipnose) '' Persuasão é uma estratégia de comunicação que consiste em utilizar recursos lógico racionais ou simbólicos para induzir alguém a aceitar uma ideia, uma atitude, ou realizar uma ação.''. Só não se pode dar o comando de suicídio.
Anel de Vênus: Maximiza todas as habilidades dos filhos de Afrodite.

#24

Sophia Masters

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Filho(a) de Hades
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Deixo a parte social com o filho de Afrodite, ele parecia gostar e saber o que estava fazendo. Murmuro um agradecimento baixo e saio junto do garoto. Vejo a capacidade que ele tinha em esconder a raiva na voz e fico levemente surpresa. Ele não era tão calmo afinal. O garoto acelera o passo e eu o acompanho sem problemas, chegando perto falo com a voz normal.

-Se for sozinho acabará morto. Não se preocupe, garoto, eu quero acabar com esses contrabandistas tanto quanto você, mas não perca o foco. Estamos enfrentando um monstro poderoso, fique com sua cabeça no jogo.

Aproveitando, tomo uma Poção de Energia [Mítica] da minha mochila e entrego duas barras de ambrosia e um cantil de Néctar para Draco.

-Não morra. Quíron não gosta quando os campistas morrem e não quero levar um sermão de milady Ártemis.

Passivas:
Velocidade : Por viverem pelas florestas perseguindo suas presas, as caçadoras de Ártemis desenvolvem ótima velocidade, aceleração e reflexos, tornando-as muito rápidas e evasivas. Dificilmente são atingidas quando estão atentas.
Ódio Aos Homens: As Caçadoras possuem um bônus quando em luta com inimigos do sexo masculino.
Instinto Selvagem : As caçadoras possuem sentidos muito aguçados, podendo ouvir e sentir o perigo se aproximar muito antes do que qualquer um.

Respeito dos Mortos: Toda e qualquer criatura que está morta, ou já morreu o reconhece como filho de Hades, e o respeita.*
Coração Sombrio: Você é menos suscetível a intimidação ou lisonja.
Aura Gélida: O poder "Pele Gelada" é aumentado, criando uma aura de frio em volta do Filho de Hades, fazendo com que todos que se aproximem a menos de 3 metros dele se sintam gelados. Este poder pode ser abrandado ou aumentado de acordo com o humor do Filho de Hades (se triste ou com raiva, maior o frio).**




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#25

Deméter

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Deusa Olimpiana
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A garota logo indica a direção que deviam tomar, e os dois campistas seguem em direção a rodoviária, era alguns quarteirões adentro da cidade, os dois campistas bebem suas poções, sentindo-se mais energizados.

Eles seguem em frente, e logo estavam na entrada da Rodoviária, e novamente o Filho de Afrodite vai à frente, sendo seguido pela Filha de Hades, dirigindo-se para um dos guichês, eles percebem que a rodoviária também estava mais vazia do que parecia ser comum. Assim que eles chegam ao guichê Draco abre um sorriso cordial ao atendente, e compra as passagens , sobrando com os dois 692 dólares.

- O ônibus não vai até essa vila, como percebem, ele os vai deixar no limite, não corremos o risco de tentar chegar a vila... E boa sorte, e espero que vocês encontrem sua tia. – falou o atendente temeroso, mas ele entendia que os dois garotos deveriam ir a ajuda para sua tia, que morava lá.

Assim eles seguiram para o terminal de ônibus, para esperar para embarcar no ônibus que os deixariam mais próximo ao local que o Leão de Neméia estava. Eles não precisaram esperar muito, e logo já embarcaram no ônibus, que segue em direção a vila.

Depois de duas horas de viajem, o ônibus os deixa no ponto, no meio da estrada, e da meia volta, pegando uma estrada lateral e seguindo viajem, eles viam a alguns metros uma montanha baixa, que parecia um dos muitos vulcões adormecidos existentes na ilha, e também via, que próximo a essa montanha a vila que procuravam, mesmo a essa distancia eles conseguiam ver as casas destruídas, e plantações. Sem esperar por mais seguiram em direção a vila.

#26

Sophia Masters

Sophia Masters
Filho(a) de Hades
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Vejo a destruição causada pelo monstro e sinto minha boca ficar seca. Eu ouvi histórias nos acampamentos de caça sobre o leão, mas não sabia que seria um monstro tão feroz. Começo a correr com o filho de Afrodite na direção do vilarejo, mas paro no meio do caminho e o faço parar também.

-Espere, não vamos entrar em território hostil sem estarmos preparados. - falo com a voz dura para em seguida invocar meu l Cão de Ártemis l – Alerta!

Deixo meu cão em estado de alerta, para que – obviamente – me alertasse caso algo acontecesse ao arredores. Ele tem um olfato melhor do que o meu, portanto poderia detctar nosso monstro mais cedo. Mesmo assim, permaneço alerta com meu l Instinto Selvagem l a mil.

-Precisamos comer. - falo simplesmente e continuo a correr com meu cão nos seguindo.

No caminho até a vila procuro alguma ninfa das árvores, elas não deveriam estar felizes com tanta destruição e eu era amiga de suas irmãs no acampamento. Talvez conseguíssemos informações uteis para nossa sobrevivência.

Cão de Ártemis: A Caçadora invoca o cão de caça de sua deusa para ajudá-la em batalha. [Custa 30 pontos de Energia]

Considerações:
Pele Gelada: Como o nome já diz, o personagem tem menor temperatura corporal, podendo assim, aguentar mais facilmente o frio.
Respeito dos Mortos: Toda e qualquer criatura que está morta, ou já morreu o reconhece como filho de Hades, e o respeita.*
Coração Sombrio: Você é menos suscetível a intimidação ou lisonja.
Aura Gélida: O poder "Pele Gelada" é aumentado, criando uma aura de frio em volta do Filho de Hades, fazendo com que todos que se aproximem a menos de 3 metros dele se sintam gelados. Este poder pode ser abrandado ou aumentado de acordo com o humor do Filho de Hades (se triste ou com raiva, maior o frio).**

Velocidade : Por viverem pelas florestas perseguindo suas presas, as caçadoras de Ártemis desenvolvem ótima velocidade, aceleração e reflexos, tornando-as muito rápidas e evasivas. Dificilmente são atingidas quando estão atentas.
Ódio Aos Homens: As Caçadoras possuem um bônus quando em luta com inimigos do sexo masculino.
Amiga das Ninfas: Reza a lenda que Ártemis vivia rodeado por ninfas além de suas caçadoras. Caçadoras de Ártemis são amigas naturais das ninfas e podem ser ajudadas pelas mesma durante missões ou caçadas.
Instinto Selvagem : As caçadoras possuem sentidos muito aguçados, podendo ouvir e sentir o perigo se aproximar muito antes do que qualquer um.
Bracelete de Ártemis: Acrescenta bônus em precisão, velocidade e agilidade.
Capa da Noite: A capa camufla muito bem a caçadora que a usar, tendo seu efeito melhorado a noite.




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#27

Draco Herrera

Draco Herrera
Filho(a) de Afrodite
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Vejo a destruição no campo, na cidade e fico chocado. Deuses, como nós dois íamos enfrentar aquela criatura?! Olho para Sophia e agradeço mentalmente por ter uma caçadora ao meu lado, ela seria de grande ajuda naquele momento. Corro junto da caçadora para o vilarejo, e quando ela me paro dou um leve sorriso.

-Bem, pelo menos concordamos em algo. - e uso l Chamado das Aves l assim que meus pombos aparecerem os ordeno – Procurem ao redor do vilarejo por um leão grande e poderoso, cuidado com ele e não se aproximem. Voltem para mim assim que tiverem a localização.

Espero meus pássaros se dispersarem e continuo em direção ao vilarejo. Assim que chegar lá procuro uma taverna/hotel/estalagem e me dirijo naquela direção.


O Chamado das Aves I: Permite ao filho de Afrodite evocar os símbolos animais de sua mãe. Pode evocar 3 pombos(50/50 HP), ou 1 cisne(100/100). Servem para alcançar objetos longe de seu alcance, distrair ou atacar inimigos, e etc. A habilidade consome 30 pontos de energia. Todas as habilidades de Chamado das Aves entram em espera por dois turnos.

Senhor das Aves: Filhos de Afrodite conseguem se comunicar com aves, e também conseguem obter um grande controle sobre pombos e cisnes (os símbolos de sua mãe).

Spoiler:
Aparência Agradável : Você tem uma beleza sobrenatural para os padrões de sua era. O filho de Afrodite tem uma beleza erótica.
Luxúria : Você pode despertar o desejo dos outros com apenas um olhar, ou com uma passagem deixando seu perfume no ar.
Dissimulador: Os filhos de Afrodite possuem total controle sobre suas emoções e conseguem as esconder dos demais, tendo maior facilidade para mentir e dissimular seus pensamentos e sentimentos.
Harmonia Intocável : Raramente você irá ser escolhido como alvo de pessoas ou monstros, sua harmonia o protege de ações hostis.
Voz Persuasiva : Filhos de Afrodite conseguem fazer com que monstros/humanos/semi-deuses o obedeçam com apenas com um comando. (Uma frase pequena, não tão grande como a Hipnose) '' Persuasão é uma estratégia de comunicação que consiste em utilizar recursos lógico racionais ou simbólicos para induzir alguém a aceitar uma ideia, uma atitude, ou realizar uma ação.''. Só não se pode dar o comando de suicídio.
Anel de Vênus: Maximiza todos os poderes dos filhos de Afrodite.

#28

Deméter

Deméter
Deusa Olimpiana
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Os campistas invocam seus animais, o cão saiu à frente farejando, enquanto os pombos dividiam-se um pombo foi em direção do vilarejo que ficava perto do vulcão adormecido, e os outros dois foram na direção contraria, eles iriam dividir-se mais a frente. A caçadora logo ia para algumas árvores chamando as ninfas, enquanto isso o filho de Afrodite segue em direção ao vilarejo, com o cão de Ártemis a sua frente.

Uma ninfa atende ao chamado de Sophia, ela olhava assustada para a Caçadora, e parecia tremer levemente.

- Por favor, nos ajude. – sua voz saiu tremida, percebia-se todo o medo que a ninfa sentia. – Os detenha caçadora... Impeça que eles destruam nosso lar. – implorou a ninfa.

- Eles quem? O que mais está causando isso? – a caçadora perguntou alarmada.

- Como não sabe? São... – mas a ninfa foi interrompida pelos latidos fortes do cão, e o barulho dos dois pombos estarem voltando, o que fora em direção a montanha estava chamuscado, e dos que foram na direção oposta só um havia voltado, mas percebia-se que ele estava um pouco ferido. E quando a caçadora voltou-se para a ninfa ele não estava mais lá.

Ela viu Draco voltando correndo com alguns pacotes de salgadinhos na mão, e um olhar assustado, e o cão vinha logo atrás, mas este sempre voltava sua cabeça para trás como se esperasse algum ataque. Assim que o conselheiro do Chalé de Afrodite voltou, entregou dois pacotes para ela e falou, ainda um pouco ofegante:

- Tenho péssimas noticias... O Leão de Némeia não fez aquilo sozinho, ele tem um amiguinho. – falou um pouco irônico, e apontou para a Vila.

A filha de Hades viu algumas pessoas que ainda moravam na vila correrem para suas casas, enquanto um ponto luminoso, vermelho vivo como a lava ia descendo o Vulcão adormecido, e lançando algumas bolas de fogo a frente se, parecer acertar algo, até que ela finalmente vislumbrou, um enorme leão que brilhava como a prata que rugia, vindo do canto oposto da Vila, ele desviava com facilidade das bolas de fogo, e logo já se engalfinhava com o Golen de lava, eles lutavam entre si, pela posse do território. O leão de uma pata feroz no Golen, fazendo imensas rachaduras na parte da lava petrificada do Golen (-100), o que o fez recuar.

- O que vamos fazer? – perguntou Draco a Sophia.

Pombo(1): 40/50 (chamuscado)
Pombo(2): 30/50 (ferido)

Leão de Némeia : 1500/1500
Golen de Lava: 900/1000

#29

Sophia Masters

Sophia Masters
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-Nós esperamos. - falo para Draco. - Esperamos para apreender mais sobre as táticas de ambos, e também para ver qual dos dois é mais forte. Caso seja proveitoso iremos atacar o Leão primeiro.

Meu tom de voz era calmo, agora eu não estava na surpresa de ser atacada por um monstro que eu sabia ser forte. Abro meu pacote de salgadinho e começo a comer calmamente. Analisando os movimentos dos monstros, vendo sua proximidade com a aldeia e o tamanho da destruição causada por eles. Eu não poderia ficar parada para sempre, mas um pouco mais quem sabe.

-Um adversário digno. - murmuro para mim mesma e continuo a comer – Draco, você tem alguma habilidade para colocar algum deles no nosso lado?

O garoto responde que sim, obviamente, ele tinha a Troca de Coração.

-Ótimo. - falo e termino com meus salgadinhos. - Vamos. Mas antes, aqui. - entrego para ele meu escudo e ajeito minha capa para cobrir a maior parte possível do meu corpo. - Tome cuidado, garoto, não queremos que ninguém saia morto. Letsy, com o garoto.

Começo a correr em direção dos alvos, mantendo-me abaixada e discreta. Usando as sombras – quaisquer sombras – para me ocultar com l Sombras l e contando com minha Capa da Noite para me ajudar com a camuflagem. Quando estiver a trinta metros do combate, espero atrás de alguma cobertura para o melhor momento para me movimentar. Checo a posição de Draco, espero que ele esteja perto de mim, ou pelo menos com cobertura adequada, e vejo onde está o cão de caça. Fico atenta ao combate e também ao meu arredor, pronta para me desviar de qualquer coisa com l Instinto Selvagem + Velocidade + Bracelete l.
Spoiler:

Pele Gelada: Como o nome já diz, o personagem tem menor temperatura corporal, podendo assim, aguentar mais facilmente o frio.
Respeito dos Mortos: Toda e qualquer criatura que está morta, ou já morreu o reconhece como filho de Hades, e o respeita.*
Coração Sombrio: Você é menos suscetível a intimidação ou lisonja.
Aura Gélida: O poder "Pele Gelada" é aumentado, criando uma aura de frio em volta do Filho de Hades, fazendo com que todos que se aproximem a menos de 3 metros dele se sintam gelados. Este poder pode ser abrandado ou aumentado de acordo com o humor do Filho de Hades (se triste ou com raiva, maior o frio).**
Sombras: O corpo do personagem se funde às sombras, fazendo com que passe despercebido para a maioria das pessoas (exceto outros filhos de Hades).


Velocidade : Por viverem pelas florestas perseguindo suas presas, as caçadoras de Ártemis desenvolvem ótima velocidade, aceleração e reflexos, tornando-as muito rápidas e evasivas. Dificilmente são atingidas quando estão atentas.
Ódio Aos Homens: As Caçadoras possuem um bônus quando em luta com inimigos do sexo masculino.
Amiga das Ninfas: Reza a lenda que Ártemis vivia rodeado por ninfas além de suas caçadoras. Caçadoras de Ártemis são amigas naturais das ninfas e podem ser ajudadas pelas mesma durante missões ou caçadas.
Instinto Selvagem : As caçadoras possuem sentidos muito aguçados, podendo ouvir e sentir o perigo se aproximar muito antes do que qualquer um.
Bracelete de Ártemis: Acrescenta bônus em precisão, velocidade e agilidade.
Capa da Noite: A capa camufla muito bem a caçadora que a usar, tendo seu efeito melhorado a noite.




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