Herois do Olimpo RPG

Fórum de Mitologia Grega baseado em Percy Jackson e os Olimpianos e Os Heróis do Olimpo!




ATUALIZAÇÕES DO FÓRUM




Absolutamente TUDO de novo que foi adicionado ao fórum DEVE ser postado neste tópico (localizado em "Noticias e Atualizações" do Mural Divino). Esse é um tópico de uso exclusivo da ADM para expor novas informações e servirá como um meio de comunicação onde os players poderão se manter atualizados sobre aquilo que vem acontecendo dentro do fórum.
Por isso peço encarecidamente que sempre estejam olhando este tópico e que o enviem aos novatos para se ater das mesmas coisas que vocês, avisem colegas e amigos sempre que virem algo novo acontecendo.
Se você, jogador, tiver algo para falar a respeito do que foi postado aqui, use nossa chatbox ou mesmo o tópico da central de atendimento: http://www.heroisdoolimpo.com/t46-central-de-atendimento-ao-campista

IMPORTANTE: Esse tópico é para ser atualizado sempre que algo mudar, não precisa ser preenchido somente por Ártemis e Hefesto. Se vc tem algo novo para postar, POSTE COMO COMENTÁRIO AQUI, seja uma mega missão, ou qualquer outra coisa.

Veja em: http://www.heroisdoolimpo.com/t2341-atualizacoes-do-forum-leiam-e-fiquem-por-dentro-do-que-esta-acontecendo

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Tânatos

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Deus Menor
Deus Menor
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Haviam se passado alguns desde o dia que Cris havia enfrentado o trio de goblins. Como qualquer outro semideus, ele quer ficar mais forte para realizar algum objetivo pessoal, então o mesmo pega os seus equipamentos e se dirige a arena.

Ao chegar na arena, ele se depara com um orc, apenas um. O humanoide está vestindo uma cota de malha e alguns farrapos. O mesmo empunha um machado de dois lados e um escudo de madeira que está claramente caindo aos pedaços.  O semideus se encontra a 15m do orc.



Orc:

É mais ou menos assim :v



"Os covardes morrem várias vezes antes da sua morte, mas o homem corajoso experimenta a morte apenas uma vez."
#1

Cris Rock

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Filho(a) de Mercúrio
Filho(a) de Mercúrio
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A criatura a minha frente me causava arrepios, era a segunda vez que enfrentava monstros verdes e não me sentia confortável enfrentando parentes do Hulk. Empunhando a Assassin Dagger com a destra e uma carta de um baralho com a canhota, me posicionei próximo ao centro da arena.

Tomei a iniciativa, metamorfoseando a carta em uma faca de arremesso a qual lancei contra a cabeça do Orc como forma de distração, aproveitando para correr ao redor do Orc e me aproximar mais 5m das criatura esverdeada. Utilizei do |DASH|, me aproximando em alta velocidade de suas costas, socando a nuca do bicho com o ramo da insanidade.

A todo momento estive atento para realizar alguma esquiva necessária, seja rolando, saltando, abaixando ou rolando no chão.

Equips:
Elmo Comum
Peitoral de Couro
Espada Curta
Assassin Dagger
Necessaire do Viajante%
__________________
Acessórios:

- Ás de Copas*
- Ramo da Insanidade **

descrição equips:
* -Carta que vira um item que o jogador precisa ou uma arma na qual ele tem perícia por 2 turnos. Depois disso a carta fica inútil até o amanhecer

** -Um anel em forma de videiras feito de Ouro. Se conseguir tocar um alvo o filho de Baco irá imediatamente ~romper~ a razão de seu alvo, levando-o à louca por tempo indeterminado (Varia de duas a cinco rodadas, dependendo das capacidades mentais do alvo e do usuário). Pode ser utilizado uma vez por batalha.

% -Um bolsa super descolada onde o filho de Hermes pode suprir suas necessitas básicas de um viajante.
O acessório contem:
*Pastilhas[20x]: Uma caixinha de gostosas pastilhas de menta que proporcionam regeneração por 5 turnos. 15 de MP e 15 de HP
*Kit de maquiagem: Muda a aparência do usuário por 3 rodadas além de deixar sem espinhas e marcas faciais. [PARA MENINAS]
*Lanterninha: Excelente no escuro e ótimo contra criaturas das trevas. Repele seres sombrios por 2 turnos.
*Canivete Suíço:
- Faquinha de Bronze Celestial
- Chave de Fenda (Possui ponteiro mágico para todos os tamanhos)

ativas:
Nível 4 - Dash I: Essa habilidade é definida por um único movimento de corrida em alta velocidade, o herói se movimenta de um ponto a outro em grande velocidade, podendo cobrir no máximo uma área de 20 metros, gastando 5 de MP para cada metro em Dash, a habilidade entrara em espera durante 2 rodadas ou ate o termino da missão.



Sem Atrito: O filho de Mercúrio quando usa suas habilidades não sofrerá atrito com o ar.

Destreza [Inicial]: O herói é mais rápido, ágil e veloz que os demais campistas. (+5 AGI)
Fôlego: Os filhos de Mercúrio podem fazer exercícios e atividades físicas que não se cansam tão facilmente. (+5 CON)

Perícia com Armas Leves [Inicial]: Confere nível de perícia [Inicial] para a perícia com armas leves (Pesem até 1,25 kg). Permite que o herói treine suas outras perícias até o nível [Inicial]. (+ 5 AGI)

Amizade: O filho de Mercúrio assim como o seu pai e capaz de fazer amigos em qualquer lugar que vá, ele tem a lábia muito boa e pode vir a conseguir aliança em batalha com outros seres. (+5 CHA)
#2

Tânatos

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Deus Menor
Deus Menor
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A arena está calma, só há o semideus e o monstro nesse inicio de tarde. Não é possível ouvir quase nenhum som externo, exceto o das folhas que voavam por conta da brisa de outono.

O semideus, com armas em mãos e impaciente, faz a sua carta se tornar uma adaga e após isso a arremessa contra a cabeça da criatura, que só se dá ao trabalho de se inclinar para o lado, fazendo com que a adaga só corte o seu ombro bem de leve por conta da gravidade. Cris aproveita o momento e anda em volta do orc como se ele estivesse em uma espiral e o orc fosse o cento, conseguindo se aproximar 5m do seu inimigo. Após isso, o semideus dá um dash na direção do seu oponente, tentando diferir um soco assim que fica próximo de seu inimigo. O que Cris não esperava é que o Orc não havia se distraído com a adaga que fora arremessada, assim tendo total noção do avanço do legionário. O inimigo vira de lado e pega o braço do semideus, após isso ele joga o semideus a 5 metros de distancia. Quando Cris Pedra cai no chão, ele rola mais dois metros e para, sentindo uma quantidade considerável de dor nas suas costas.

— Pensei que os filhos de Hermes fossem mais rápidos que isso. — Diz a o humanoide enquanto anda lentamente até o semideus.



Cris
Vida: 94/118
Energia: 68/118

Orc
99%



"Os covardes morrem várias vezes antes da sua morte, mas o homem corajoso experimenta a morte apenas uma vez."
#3

Cris Rock

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Filho(a) de Mercúrio
Filho(a) de Mercúrio
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Tudo aconteceu muito rápido, não esperava que o Orc tivesse uma percepção tão desenvolvida a ponto de acompanhar meu Dash e muito menos que fosse capaz de me atingir durante a movimentação. A pressão em meu braço foi seguida pelo arremesso de meu pobre e frágil corpinho, finalizando com uma dor imensa na região lombar, arrancando meu fôlego.

-- Relaxa, você ainda não viu meu modo turbo. -- Levantei com um risinho bobo nos lábios, a expressão deformada pela dor que sentia demoraria a passar.

Acompanhei a movimentação lenta do adversário e busquei nas ramificações de minha árvore genealógica o poder de meu ancestral divino, o deus do vinho. Videiras brotavam do solo abaixo do Orc, enroscando em seu pé na tentativa de provocar seu desequilíbrio, derrubar meu inimigo no chão.

Caso o Orc venha a cair, avanço em alta velocidade atingindo sua pele nua com um soco da mão direita, tocando o Ramo da Insanidade no inimigo esverdeado. A todo momento estava atento para efetuar alguma esquiva, me safando.


Ativa:
Nível 3 - Videiras [Inicial]: Pode fazer alguns truques com a videira, como fazê-las nascerem, como consequência, pode ser capaz de fazer seus inimigos tropeçarem ou então atrapalhar seus ataques. A videira produzirá 5 cachos de uva a cada 3 turnos. O uso desta habilidade requer 25 pontos de energia e entrará em espera por 4 rodadas.


Ramo da Insanidade:
** -Um anel em forma de videiras feito de Ouro. Se conseguir tocar um alvo o filho de Baco irá imediatamente ~romper~ a razão de seu alvo, levando-o à louca por tempo indeterminado (Varia de duas a cinco rodadas, dependendo das capacidades mentais do alvo e do usuário). Pode ser utilizado uma vez por batalha.



Sem Atrito: O filho de Mercúrio quando usa suas habilidades não sofrerá atrito com o ar.

Destreza [Inicial]: O herói é mais rápido, ágil e veloz que os demais campistas. (+5 AGI)
Fôlego: Os filhos de Mercúrio podem fazer exercícios e atividades físicas que não se cansam tão facilmente. (+5 CON)

Perícia com Armas Leves [Inicial]: Confere nível de perícia [Inicial] para a perícia com armas leves (Pesem até 1,25 kg). Permite que o herói treine suas outras perícias até o nível [Inicial]. (+ 5 AGI)

Amizade: O filho de Mercúrio assim como o seu pai e capaz de fazer amigos em qualquer lugar que vá, ele tem a lábia muito boa e pode vir a conseguir aliança em batalha com outros seres. (+5 CHA)
#4

Tânatos

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Deus Menor
Deus Menor
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O primeiro ataque do semideus não havia dado nem um puco certo, resultando em alguns hematomas e pequenos ralados em seus braços. Os ferimentos no semideus não foram em vão, os mesmo serviram para acordar o semideus e fazê-lo perceber que o seu inimigo mudou, sendo mais forte e inteligente do que os goblins que o mesmo havia enfrentado dias atrás, assim o fazendo pensar um pouco diferente em relação ao verdão. O mesmo se levanta com um pouco de dificuldade, enquanto se levanta, diz:

— Relaxa, você ainda não viu meu modo turbo. — Diz o semideus com um sorriso no rosto, sentindo dificuldades em mante-lo por conta da dor.

O orc, um pouco irritado pelo comentário do semideus, acelera o passo, mas acaba sendo surpreendido pelas vinhas que se enroscavam em seu pé, o mesmo acaba perdendo o equilíbrio e caindo quase que de cara no chão. O semideus vê que ele possui uma grande oportunidade e decide avançar, dando um soco na nuca de seu inimigo assim que se aproxima. Após isso, o mesmo recua alguns passos, ficando a 2m do inimigo que está se debatendo feito louco no chão.



Cris:
Vida: 98/118
Energia: 43/118

Orc
85% - Louco



"Os covardes morrem várias vezes antes da sua morte, mas o homem corajoso experimenta a morte apenas uma vez."
#5

Cris Rock

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Filho(a) de Mercúrio
Filho(a) de Mercúrio
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As dores do golpe que sofri ainda eram perceptíveis, não escondia a careta de desconforto durante os movimentos, mas a dor era velada pela expressão de satisfação ao atingir o monstro com o presente de Baco, sua racionalidade estava corrompida. Tinha convicção de que não demoraria até ele recobrar sua sanidade, precisava agir com rapidez...mas sem problema, velocidade é meu ponto forte.

-- Sr. Benner, eu disse que você ainda não conhecia meu modo turbo. -- comentei com uma piscadela e um beijo sobre o anel de ouro, voltando à postura de combate -- Katiau!

Avancei na direção do orc, utilizando de minha percepção refinada para notar os movimentos do verdão que se debatia, aproveitava de minha agilidade fora do comum para desviar dos golpes enlouquecidos enquanto me aproximava, mesmo que louco ele ainda podia me atingir. Perto o suficiente, cravei a Assassin Dagger na nuca do bichão buscando finalizá-lo, cessar sua insanidade temporária e os movimentos.

Após o golpe de misericórdia, me afastava alguns metros saindo do raio de alcance dos braços da criatura, desviando dos golpes desajeitados evitando ser atingido novamente.



Sem Atrito: O filho de Mercúrio quando usa suas habilidades não sofrerá atrito com o ar.

Destreza [Inicial]: O herói é mais rápido, ágil e veloz que os demais campistas. (+5 AGI)
Fôlego: Os filhos de Mercúrio podem fazer exercícios e atividades físicas que não se cansam tão facilmente. (+5 CON)

Perícia com Armas Leves [Inicial]: Confere nível de perícia [Inicial] para a perícia com armas leves (Pesem até 1,25 kg). Permite que o herói treine suas outras perícias até o nível [Inicial]. (+ 5 AGI)

Amizade: O filho de Mercúrio assim como o seu pai e capaz de fazer amigos em qualquer lugar que vá, ele tem a lábia muito boa e pode vir a conseguir aliança em batalha com outros seres. (+5 CHA)
#6

Tânatos

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Deus Menor
Deus Menor
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O orc consegue se soltar das vinhas e a primeira coisa que ele faz é jogar o seu machado na direção do semideus que desvia com um pouco de facilidade. A dor ainda atrapalha o semideus, limitando um pouco os seus movimentos, porém, o limitando a somente usar 90% de sua agilidade total, não mudando muito de primeira vista.

— Sr. Benner, eu disse que você ainda não conhecia meu modo turbo. — Provoca o semideus, dando uma piscadela e um beijo só de filhadaputagem, assumindo uma posição ofensiva, se preparando para avançar — Katiau!

— Ahhhrrg eu irei te matar!! — Grita o orc, correndo na direção do semideus

O semideus avança juntamente com o orc, que acaba disferindo o primeiro golpe, que quase atinge o semideus, o qual se aproveita do erro de seu inimigo e perfura seu tórax, fazendo o ogro soltar um grunhido de dor. Após disferir o ataque, o semideus segue correndo, se afastando 3m do ogro insano.


Cris:
Vida: 98/118
Energia: 43/118

Orc
65% - Louco - Sangrando(-15%) - Respiração afetada



"Os covardes morrem várias vezes antes da sua morte, mas o homem corajoso experimenta a morte apenas uma vez."
#7

Tânatos

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Deus Menor
Deus Menor
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O orc consegue se soltar das vinhas e a primeira coisa que ele faz é jogar o seu machado na direção do semideus que desvia com um pouco de facilidade. A dor ainda atrapalha o semideus, limitando um pouco os seus movimentos, porém, o limitando a somente usar 90% de sua agilidade total, não mudando muito de primeira vista.

— Sr. Benner, eu disse que você ainda não conhecia meu modo turbo. — Provoca o semideus, dando uma piscadela e um beijo só de filhadaputagem, assumindo uma posição ofensiva, se preparando para avançar — Katiau!

— Ahhhrrg eu irei te matar!! — Grita o orc, correndo na direção do semideus

O semideus avança juntamente com o orc, que acaba disferindo o primeiro golpe, que quase atinge o semideus, o qual se aproveita do erro de seu inimigo e perfura seu tórax, fazendo o ogro soltar um grunhido de dor. Após disferir o ataque, o semideus segue correndo, se afastando 3m do ogro insano.


Cris:
Vida: 98/118
Energia: 43/118

Orc
65% - Louco - Sangrando(-15%) - Respiração afetada



"Os covardes morrem várias vezes antes da sua morte, mas o homem corajoso experimenta a morte apenas uma vez."
#8

Cris Rock

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Filho(a) de Mercúrio
Filho(a) de Mercúrio
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Não pude conter uma risadinha, após sofrer os efeitos do anel de Baco o Orc havia perdido sua postura tão arrogante e imponente, após perder a razão caía facilmente em minhas provocações e isso afetava diretamente em seu desempenho na batalha.

-- Flutue como uma borboleta, pique como uma abelha. -- Avancei novamente com o |Dash| pela lateral do Orc, passando a adaga em seu joelho buscando rasgar os músculos e tendões, dificultando a mobilidade da criatura. -- Suas mãos não podem bater no que seus olhos não podem ver.

O Dash não foi apenas para superar os 3m que nos separava, mas sim para passar pelo Orc e parar apenas alguns metros atrás (5m de dash no total). Abusava de minha percepção e agilidade, desviando de possíveis golpes do Orc durante o percurso. Peguei um dos cachos de uva que crescia de minhas vinhas e comi com gosto, regenerando.


Passiva:
Nível 2 - Vinho Rejuvenescedor: Quando o filho de Baco beber vinho, suco de uva, ou até a própria fruta, irá curar e cicatrizar seus ferimentos. A quantidade ingerida aumenta a cura, podendo ser parcial ou total. Irá recuperar também uma quantidade de energia igual à de vida.


Ativas:
Nível 4 - Dash I: Essa habilidade é definida por um único movimento de corrida em alta velocidade, o herói se movimenta de um ponto a outro em grande velocidade, podendo cobrir no máximo uma área de 20 metros, gastando 5 de MP para cada metro em Dash, a habilidade entrara em espera durante 2 rodadas ou ate o termino da missão.



Sem Atrito: O filho de Mercúrio quando usa suas habilidades não sofrerá atrito com o ar.

Destreza [Inicial]: O herói é mais rápido, ágil e veloz que os demais campistas. (+5 AGI)
Fôlego: Os filhos de Mercúrio podem fazer exercícios e atividades físicas que não se cansam tão facilmente. (+5 CON)

Perícia com Armas Leves [Inicial]: Confere nível de perícia [Inicial] para a perícia com armas leves (Pesem até 1,25 kg). Permite que o herói treine suas outras perícias até o nível [Inicial]. (+ 5 AGI)

Amizade: O filho de Mercúrio assim como o seu pai e capaz de fazer amigos em qualquer lugar que vá, ele tem a lábia muito boa e pode vir a conseguir aliança em batalha com outros seres. (+5 CHA)
#9

Tânatos

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Deus Menor
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O semideus agora se vê em total vantagem, usando e abusando de todas as suas habilidades, parando até para soltar provocações e insultos ao seu oponente, o qual só ficava mais louco e nervoso, e também ferido. A unica coisa que o seu inimigo não tinha mais era sangue, pois o liquido ia se esvaindo do seu corpo a cada segundo, o deixando cada vez mais fraco e desnorteado.

O semideus avança novamente, dando mais um dash na direção do inimigo, que nem teve tempo de virar na direção do legionário. Ao se aproximar, o semideus, sem muita preocupação, disfere um golpe contra o inimigo que tenta afastar a sua perna mas acaba sendo atingido da mesmas forma. O neto de Baco aproveita e pega um cacho de uva que estava nas vinhas e o come como se fosse o ultimo da sua vida

— Chão... Chão... CHÃO — Diz o orc, ajoelhado enquanto pega um pedaço do chão da arena. Após pegar, ele transforma o pedaço de terra em pedregulhos e os jogar na direção do semideus. Parte não o atinge, parte simplesmente cai no chão, porém, os que o atingem lhe causam pequenos hematomas e feridas.



Cris:
Vida: 90/118
Energia: 28/118

Orc
40% - Louco - Sangrando(-20%) - Respiração afetada - mobilidade afetada

Acaba com ele logo ;-; e finge que não sou eu que estou demorando pra postar



"Os covardes morrem várias vezes antes da sua morte, mas o homem corajoso experimenta a morte apenas uma vez."
#10

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#11

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