Herois do Olimpo RPG

Fórum de Mitologia Grega baseado em Percy Jackson e os Olimpianos e Os Heróis do Olimpo!




ATUALIZAÇÕES DO FÓRUM




Absolutamente TUDO de novo que foi adicionado ao fórum DEVE ser postado neste tópico (localizado em "Noticias e Atualizações" do Mural Divino). Esse é um tópico de uso exclusivo da ADM para expor novas informações e servirá como um meio de comunicação onde os players poderão se manter atualizados sobre aquilo que vem acontecendo dentro do fórum.
Por isso peço encarecidamente que sempre estejam olhando este tópico e que o enviem aos novatos para se ater das mesmas coisas que vocês, avisem colegas e amigos sempre que virem algo novo acontecendo.
Se você, jogador, tiver algo para falar a respeito do que foi postado aqui, use nossa chatbox ou mesmo o tópico da central de atendimento: http://www.heroisdoolimpo.com/t46-central-de-atendimento-ao-campista

IMPORTANTE: Esse tópico é para ser atualizado sempre que algo mudar, não precisa ser preenchido somente por Ártemis e Hefesto. Se vc tem algo novo para postar, POSTE COMO COMENTÁRIO AQUI, seja uma mega missão, ou qualquer outra coisa.

Veja em: http://www.heroisdoolimpo.com/t2341-atualizacoes-do-forum-leiam-e-fiquem-por-dentro-do-que-esta-acontecendo

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Julia

Julia
Filho(a) de Dionísio
Filho(a) de Dionísio
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Olho para o Golem de água e ainda com meu escudo erguido em minha defesa, rapidamente o transformo em vinho usando a habilidade: |Vinho|. Após fazer isso, usando a habilidade:|Controle de Vinho II| me concentro e, manipulando o máximo de vinho que eu puder o esquento, fazendo ele ferver... Depois faço ele jorrar na direção da sereia, queimando-a por conta da temperatura.
Faço esse movimento assim como antes, me equilibrando da melhor maneira que puder e fico atenta para me defender/desviar de qualquer possivel ataque.


Habilidades usadas:

Nível 2- Vinho : Esse poder permite de transformar água em vinho. Se uma pessoa que não criou o vinho o beber, ficará meio tonta por alguns segundos. O uso desta habilidade requer 15 pontos de energia.

Nível 8- Controle de Vinho II : Poderá agora controlar melhor o vinho, fazendo-o jorrar na direção que você quiser (quantidades não muito grandes, até aproximadamente 5L no máximo). Pode também controlar a temperatura do seu vinho, para causar danos se usar uma temperatura alta e uma temperatura muito baixa para usar contra monstros do tipo fogo. O Uso desta habilidade requer 40 pontos de Energia.


Considerar:

Bracelete de Ártemis: Acrescenta bônus em precisão, velocidade e agilidade.
Nível 4 - Velocidade : Por viverem pelas florestas perseguindo suas presas, as caçadoras de Ártemis desenvolvem ótima velocidade, aceleração e reflexos, tornando-as muito rápidas e evasivas. Dificilmente são atingidas quando estão atentas.
Nível 5 - Ódio Aos Homens: As Caçadoras possuem um bônus quando em luta com inimigos do sexo masculino.
Nível 8 – Amiga das Ninfas: Reza a lenda que Ártemis vivia rodeado por ninfas além de suas caçadoras. Caçadoras de Ártemis são amigas naturais das ninfas e podem ser ajudadas pelas mesma durante missões ou caçadas.

Nível 4- Agilidade[Inicial]: O herói tem facilidade de se esquivar de objetos, monstros ou outras coisas que vem em sua direção, ás vezes de golpes.
Nível 5- Concentração: O filho de Dionísio pode se concentrar mais no que está acontecendo em volta e no que está fazendo, para não ser pego de surpresa, seus poderes ativos tem mais chances de acertar quando esta técnica é usada.
Nível 6- Imunidade [Intermediária]: O herói se torna resistente aos venenos podendo fazer com que eles causem apenas 50% de dano do que causariam normalmente, e em casos de atordoamento ou paralisia eles duram no máximo uma rodada.
Nível 7- Carisma: O herói tem a capacidade de fazer amizade mais facilmente, podendo as vezes usar essa personalidade em suas missões para conseguir informações ou então passar por dificuldades (Ex: um guardião de uma porta não o deixa passar ou então alguém bloqueia certa passagem, usando sua carisma você facilmente vai convencê-lo).
Nível 8- Compaixão: O herói tem um coração bondoso que se preocupa com os outros, podendo assim ter mais chances de ajudar seus amigos em suas batalhas por sua preocupação com os outros (Ex: por se sentir preocupado o campista às vezes conseguira ajudar seus parceiros mais rápidos que outros campistas, o que faz dele um ótimo parceiro em Missões).

#11

Hera

Hera
Deusa Olimpiana
Deusa Olimpiana
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A filha de Dionísio ativa sua habilidade, transformando o Golem de água em Golem de vinho, mas logo após fazer seu movimento ela sente-se muito cansada, e seu joelho fraqueja levemente a fazendo tombar com o escudo a sua frente, nisso o Golem veio com pressa em direção a ela com suas espadas erguidas.

Nisso Ary vai para frente e consegue barrar a espada que vinha em direção a Julia, mas não conseguiu escapar da outra que fez um corte razoável em sua coxa direita(-30), Zoe que estava mais atrás, não tem nada, mas outra onda bate no barco, e faz a caçadora se desequilibrar e perder a mira que tinha no momento.

A sereia ri maliciosa e melodicamente, ela estava gostando de deixar as garotas acuadas.

Sereia: 480/500
Golen de Água: 200/200

Vez da Ary e da Zoe

#12

Hera

Hera
Deusa Olimpiana
Deusa Olimpiana
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Exp. Máxima: 1000

Julia
Participação: 0,5
Exp. A receber: 1500
Dracmas: 500


Ary
Participação: 0,0
Exp. A receber: 0
Dracmas: 0


Zoe
Participação: 0,5
Exp. A receber: 1500
Dracmas: 500

#13

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#14

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