Herois do Olimpo RPG

Fórum de Mitologia Grega baseado em Percy Jackson e os Olimpianos e Os Heróis do Olimpo!




ATUALIZAÇÕES DO FÓRUM




Absolutamente TUDO de novo que foi adicionado ao fórum DEVE ser postado neste tópico (localizado em "Noticias e Atualizações" do Mural Divino). Esse é um tópico de uso exclusivo da ADM para expor novas informações e servirá como um meio de comunicação onde os players poderão se manter atualizados sobre aquilo que vem acontecendo dentro do fórum.
Por isso peço encarecidamente que sempre estejam olhando este tópico e que o enviem aos novatos para se ater das mesmas coisas que vocês, avisem colegas e amigos sempre que virem algo novo acontecendo.
Se você, jogador, tiver algo para falar a respeito do que foi postado aqui, use nossa chatbox ou mesmo o tópico da central de atendimento: http://www.heroisdoolimpo.com/t46-central-de-atendimento-ao-campista

IMPORTANTE: Esse tópico é para ser atualizado sempre que algo mudar, não precisa ser preenchido somente por Ártemis e Hefesto. Se vc tem algo novo para postar, POSTE COMO COMENTÁRIO AQUI, seja uma mega missão, ou qualquer outra coisa.

Veja em: http://www.heroisdoolimpo.com/t2341-atualizacoes-do-forum-leiam-e-fiquem-por-dentro-do-que-esta-acontecendo

Novidades serão postadas como comentários ao longo do tópico!



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Loja de Arcos e Equipamento de Caça

por Quíron em Dom 29 Jul 2012 - 0:34

Quíron

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Coordenador do Acampamento
Coordenador do Acampamento
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Arquearia:

Aqui tem um breve resumo de como funciona o sistema de libras/força/potencia/FPS dos arcos e o que levar em consideração na hora de escolher um.

Primeiramente, vc tem que saber a diferença entre libra, potencia e FPS
Libra: a libra significa o peso de força exercido para se armar o arco ou balestra, o que não significa potência do mesmo. Ou seja, o quanto de força vc vai fazer para atirar sua flecha e não o quanto sua flecha vai ser potente.

FPS: Significa a velocidade alcançada pela flecha em pés por segundo, um FPS ( pés por segundo ) é equivalente a 0,3048 metros por segundo(m/s). Basta fazer a conversão para se saber quantos metros por segundo chega a velocidade do modelo escolhido.

Potencia: mesma coisa que libra: a "potência" na verdade é a força necessária para puxar a corda convertida em unidade de medida de massa, que é a tal da libra porque se originou em países que usam o sistema inglês. Se tivesse surgido em países que utilizam o SI seria medido em Kg.[/quote]


Relação Libra/kg:

20 lbs = 9.07 Kg
30 lbs = 13.6 Kg
40 lbs = 18.14 Kg
50 lbs = 22.68 Kg
60 lbs = 27.2 Kg
70 lbs = 31.75 Kg
80 lbs = 36.3 Kg
90 lbs = 40.8 Kg
100 lbs = 45.3 Kg


É de se concluir então que quanto mais libras um arco tiver, mais pesado ele será e por isso cansará mais rápido o semideus. Em razão disso os arcos serão divididos por nível e para vc conseguir ir em narração com um Arco Composto - Legolas style vc precisará ter nível suficiente para isso.

Por uma questão de praticidade (e pq ninguém é obrigado a ficar fazendo conta), vamos trocar o termo "FPS" por "Velocidade" e vamos encarar essa velocidade em m/s ao invés de "pés por segundo"

Importante: O sistema de Libras/Velocidade é um sistema criado para a melhor entendimento e interpretação para as narrações no fórum. Não levem isso para a vida se caso forem fazer uma atividade de arquearia. E se vc pratica esse esporte e achou o que esta escrito aqui um absurdo, entre em contato com o "Atendimento ao Campista" para nos explicar como funciona de verdade :)

Lhokita
Clique no nome dos equipamentos para ver a imagem:

Arcos do Acampamento

Arco Curto simples
Libras: 20
Vel: 10 m/s
Recomendação: Jogadores até o lvl 5
§500 dracmas

Arco Troiano simples**
Libras: 30
Vel: 20 m/s
Recomendação: requer pericia com arco e flechas [Inicial]
§700 dracmas

Arco Longo simples
Libras: 40
Vel: 40 m/s
Recomendação: requer pericia com arco e flechas [Inicial]
§1.500 dracmas

Arco Composto simples
Libras: 60
Vel: 60 m/s
Recomendação: requer pericia com arco e flechas [Intermediário]
§3.000 dracmas

Arco Longo - Legolas style**
Libras: 70
Vel: 100 m/s
Recomendação:requer pericia com arco e flechas [Intermediário]
§8.000 dracmas

Arco Composto - Avançado
Libras: 60
Vel: 150 m/s
Recomendação: requer pericia com arco e flechas [Avançado]
§10.000 dracmas



Arcos de Caça


Boladeira
§100 dracmas

***Besta Leve
Libras: 60
Vel: 100 m/s
Recomendação: requer pericia com arco e flechas [Inicial]
§200 dracmas

***Besta Composto
Libras: 120
Vel: 150 m/s
Recomendação: requer pericia com arco e flechas [Intermediário]
§400 dracmas

Arco Curto de Caça*
Libras: 30
Vel: 20 m/s
Recomendação: requer pericia com arco e flechas [Inicial]
§7000 dracmas

Arco Longo de Caça*
Libras: 70
Vel: 100 m/s
Recomendação:requer pericia com arco e flechas [Intermediário]
§5.000 dracmas

Arco Lunar Composto*
Libras: 60
Vel: 150 m/s
Recomendação: requer pericia com arco e flechas [Avançado]
§10.000 dracmas



Flechas


Flecha de Bronze Celestial
Dano: 3
§5 dracmas/unidade

Flecha de Prata
Dano: 6
§100 dracmas/unidade

Flecha de Ouro
Dano: 6
§100 dracmas/unidade

Flecha de Ferro Estige
Dano: 12
§300 dracmas/unidade

Flecha de Oricalco
Dano: 15
§500 dracmas/unidade



Flechas Especiais

Flecha Sônica:
Esta flecha causará uma grande explosão sonora fazendo todos ali perto ficarem completamente surdos, desnorteados e desequilibrados. O efeito da explosão sonora é capaz de explodir vidros e até mesmo empurrar matéria que estiver BEM PRÓXIMA da explosão. O efeito é muito mais forte na flecha mítica sendo 10x maior que a comum, e irá diminuindo gradativamente com o aumento da distância.
Só podem ser utilizadas por filhos de Apolo

Flecha Sônica [Comum]**
Dano: 10
Efeito= Raio de 2,5m
§100 dracmas/unidade

Flecha Sônica [Heróica]**
Dano: 50
Efeito= Raio de 6m
§250 dracmas/unidade

Flecha Sônica [Mítica]**
Dano: 100
Efeito= Raio de 10m
§500 dracmas/unidade

Flecha de Ouro Solar [Mítico]**
Dano: 50
§200 dracmas/unidade

Flecha de Prata Lunar [Mítico]*
Dano: 50
§200 dracmas/unidade



Aljavas


Aljava de couro [Comum] - §100 dracmas
Comporta 30 flechas

Aljava de couro [Grande] - §1.000 dracmas
Comporta 50 flechas



Equipamentos de Caça*


Robe de Caçadora - §10.00 dracmas
Com o Robe de Caçadora se você estiver em uma floresta você se esconde como ninguém, como se fosse uma capa da invisibilidade.

Apito animal - §5.000 dracmas
O Apito Animal serve para você invocar um Lobo, ele te ajudará uma vez em cada narração. Ele é um animal rápido e forte, vida 300. O apito poderá ser usado quantas vezes for necessário, enquanto o lobo estiver VIVO.

Veneno Paralisante - §1.000 dracmas
O Veneno paralisa animais de pequeno porte, dependendo do tamanho apenas paralisará o membro do corpo que acertou ou enfraquecerá o oponente, o veneno pode ser derramado em flechas ou em qualquer outra arma.

Mochila de Acampar - §3.000 dracmas
As Caçadoras de Ártemis possuem uma mochila com itens de acampamento. É uma mochila pequena, e encantada. Nessa mochila contém um espaço consideravelmente bom para guardar coisas importantes. Vide tutorial de itens.

Acampamento Retrátil [Caixa de Sapatos] - §2500 dracmas
Um kit mágico, com tudo o que uma caçadora precisa para montar um acampamento com 1 barraca de tamanho médio, que dentro tem um tamanho de 5m². Dentro também terão 3 sacos de dormir, um carpete, e uma lamparina. A barraca será prateada, assim como o carpete e os sacos de dormir.

Kit de Armadilhas – §800 dracmas
Item necessário para a ativação de Armadilha Explosiva, Armadilha Venenosa e Armadilha de Espinhos. Consiste em uma pequena pochete com tudo o que a caçadora necessita.[/b][/center]



OBERVAÇÕES:
*Equipamentos utilizados apenas pelas Caçadoras de Ártemis.
A prata, por ser um dos materiais de Ártemis, ajuda as Caçadoras na mira ficando mais difícil de errar. A prata tem bonus de dano a noite (noite não é escuro). Acrescenta-se BONUS de dano em tudo que for de prata (Quando usado por caçadoras).
Prata Lunar concede bônus (+5 dano) na habilidade Flecha Lunar.

***Bestas necessitam de um turno para serem recarregadas. Neste turno o campista não poderá se mover.


**Equipamentos utilizados apenas por Filhos de Apolo.[/b]
O ouro, por ser um dos materiais de Apolo, ajuda seus filhos na mira ficando mais difícil de errar. O ouro tem bônus quando usado DE DIA. Acrescenta-se 5 de dano em tudo que for de ouro (Quando usado por filhos de Apolo).

http://www.heroisdoolimporpg.com
#1

☆Lhokita

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Filho(a) de Apolo
Filho(a) de Apolo
Ver perfil do usuário
Gostaria de:

5x - Flecha Sônica [Heróica]** - §200 dracmas/unidade Total: 1000

5x - Flecha Sônica [Mítica]** - §500 dracmas/unidade - total: 2500

5x - Flecha de Oricalco - §500 dracmas/unidade - 2500

Total: 6000




Considerar sempre:



Considerações situacionais:



Considerações de itens:



Considerar em Batalha:




#2

Isabell Evans

avatar
Filho(a) de Apolo
Filho(a) de Apolo
Ver perfil do usuário

10x Flecha de Bronze Celestial - §5 dracmas/unidade

5x Flecha de Prata - §10 dracmas/unidade



Isabell Evans

Daughter of Apolo ⊰⊱ “Acorde, reaja e lute. Não há um caminho para a felicidade, a felicidade é o caminho.”
#3

Emma Menon

avatar
Filho(a) de Apolo
Filho(a) de Apolo
Ver perfil do usuário
Flecha de Prata - §10 dracmas/unidade (x4)

Total: 40.


|ATT|






Animal Guardião: Tigre


Gargantilha da Vocalista¹

¹ Permite a utilização da habilidade Vocalista sem nenhum gasto de energia, e reduz seu tempo de espera para uma rodada.



ASS da Emma

Life needs a sunshine,
I need a hug,
Hope the heat of life,
the sun.
#4
Ver perfil do usuário
2x Flecha Sônica [Comum]** - §50 dracmas/unidade Total: §100 dracmas.





[size=15]Filha de Apolo
♦️ Mary Elizabeth Riffel ♦️ Completamente apaixonada
[/size]

Me:

#5

Re: Loja de Arcos e Equipamento de Caça

por Valkiria em Seg 29 Abr 2013 - 23:07

Valkiria

avatar
Filho(a) de Atena
Filho(a) de Atena
Ver perfil do usuário
Duas por favor:

Flecha de Oricalco - §500 dracmas/unidade

Total: 1000 dracmas


|ATT|



O Som do Movimento: Valkiria possui sentidos e reflexos tão aguçados que sua sensibilidade aos movimentos próximos tornou-se mais forte. A semideusa não pode apenas de sentir os movimentos, mas também ouvi-los, sendo capaz de "prever" os movimentos à sua volta com poucos segundos de vantagem, a critério do narrador, podendo agir de antemão. O raio de sensibilidade estende-se por 1m.



Pingente de Coruja: Garante 2 pontos extras na habilidade Regeneração de Minerva.
Anel da Intuição: Potencializa a passiva Sensibilidade de Coruja em 50%.

Bracelete de Ártemis: Acrescenta bônus em precisão, velocidade e agilidade.
Adaga do brilho lunar: A adaga concede um nível de perícia a mais para caçadoras.
#6

Eduarda Kilmister

avatar
Filho(a) de Ares
Filho(a) de Ares
Ver perfil do usuário
Flecha de Prata Lunar [x5]
Flecha de Oricalco [x2]

2000 dracmas.



http://cosmopolitan.abril.com.br/amor-e-sexo/frases-picantes-para-colocar-ainda-mais-fogo-na-sua-relacao/
#7

Re: Loja de Arcos e Equipamento de Caça

por Ares em Sab 11 Maio 2013 - 11:39

Ares

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Deus Olimpiano
Deus Olimpiano
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Eduarda escreveu:
Flecha de Prata Lunar [x5]
Flecha de Oricalco [x2]

2000 dracmas.
ATT

#8

Re: Loja de Arcos e Equipamento de Caça

por Yuron em Qui 19 Set 2013 - 19:30

Yuron

avatar
Filho(a) de Hypnos
Filho(a) de Hypnos
Ver perfil do usuário
Comprar 12 unidades de Flecha de Bronze Celestial 60 dracmas.


|ATT|

#9

λ Dite Maniel

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Filho(a) de Afrodite
Filho(a) de Afrodite
Ver perfil do usuário
(4x)Flecha de Bronze Celestial - §5 dracmas/unidade
(1x)Aljava de couro [Comum] - §30 dracmas
(1x)Arco Curto - §500 dracmas

Total 550 dracmas.

|ATT|





''Você nunca sabe a força que tem, até que sua única alternativa é ser forte.''
http://a-rquivoconfidencial.tumblr.com/
#10

Re: Loja de Arcos e Equipamento de Caça

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#11

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